——Part 3——
实战分析:
决斗PVP通常遇到两种战术:
1.对方两个攻击职业直扑你的道具师。
2.对方一个攻击职业以控制技压制你的道具师,另一个攻击职业配合他的道具师与你的两个攻击职业打正面。
第一种打法的人十有八九是初学者,只知道“搞死对方道具师什么都好办”的原则。
第二种打法的人通常是老手,喜欢show双线操作。
在分析对策之前先说一下
装备要求:
1.枪械优先选择“对人类型生物增加XX%攻击”的附加属性,其次是“攻击力增加XX%”的附加属性。
2.防具优先选择“移动速度增加XX%”的附加属性。双枪的移动速度最好一致,道具师的移动速度越快越好。
3.buff选择“强化”与“风驰电擎”即可。

操作要求:
1.熟练双枪双持秒人技术,快捷键等,很少失误。
2.熟练双线操作,秒人的同时控制道具师不停的走位与对方攻击职业周旋。
3.心理素质过硬,在失去道具师以后利用红药和操作保持距离,发挥双枪双持射程与爆发力的优势依然可以周旋甚至获胜。
总而言之,在经济不宽裕的情况下,装备无需太过追求极品,杀人讲究的是技术与反应。
对策分析:
1.对方两个攻击职业直扑你的道具师。
用这种打法的人如果是老手,那么他已做好和你互换道具师的准备,并且他认为他的两个攻击职业有一定的优势在双方都没有道具师的情况下和你打残局。除非你对你的双枪双持PK对方两个攻击职业有绝对的自信,不然不要互杀道具师。
对策:
很简单,以静制动,道具师往后拉,同时挑选你认为对方最具杀伤力的攻击职业,秒之。对方处在移动状态,猝不及防,并且对方道具师战位偏后,觉得自身很安全,心理上容易麻痹大意。秒了以后补蓝,双线操作一下,自己的道具师带着对方剩下的攻击职业满街跑,双枪双持下一步务必速度秒掉对方道具师,不让他有现场复活队友的机会,得手以后剩下的残局就是吃肉了。最激烈的过程一般10秒左右结束。
2.对方一个攻击职业以控制技压制你的道具师,另一个攻击职业配合他的道具师与你的双枪打正面。
遇到这种情况很复杂,对方似攻非攻,似守非守。GE的控制技还是比较丰富的,比如击退,击倒,击晕,负面比如恐惧,目盲等等。
你必须随机应变。这种老手一般很注意走位,不会让你轻松找到机会先发制人。他的目的是引诱双枪回救道具师,伺机秒掉你一枪,他已做好最坏打算用一个攻击职业来换你一枪,双枪被废掉一枪以后很难再秒人,并且你的道具师如果正被击倒或被骚扰在半血状态,会打得很艰苦。
对策:
我对付这样的敌人,一般双枪编一队,道具师自己一队,道具与双枪距离拉开。道具师一个人至少不会被一个攻击职业轻易秒掉,此时道具师的作用就是反牵制对方一个攻击职业,满街跑,拉得越远越好,双枪和对方一道具一攻击打正面,做好互秒的准备,在自己被干掉一枪之前,务必放倒对方道具师,得手以后不要硬打,与自己道具师会合再打残局,对方没了道具师,你一枪一道具有七成胜率。