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卓越之剑:浅评MCC模式与姿态技能
作者:红岸·般… 文章来源:电玩巴士 更新时间:2007-12-10 16:54:00
 
 

 

一、先来搞清楚基本概念

 

MCC——Multi-character Control,中文译为多角色操作。它是《卓越之剑GE》不同与其它网络游戏的最大特点。

在单机游戏里,人物角色共组成一个小分队共同抗敌进退的情况还是有的。比如经典单机角色扮演游戏《仙剑奇侠》系列,其中就有三个人物同时组队,回合制进攻的场面。

 

而不同于单机MCC模式的是,网络游戏中的MCC因为是即时操作,不会给你很长时间让你去计划每个人物分别使用什么技能,或是暂时回避或是逃跑。玩家必须能在混乱的战斗场景中,很迅速的作出反应,通过灵活熟练的使用键盘热键使用及鼠标操控,来控制自己的多角色小队中每个人物的行为状态,机智敏锐的先发制人,才能获得战斗的胜利。

 

同时,由于可以选择不一样的角色构成一个战斗小队,玩家就可以自己创建不同的职业组合,弥补了以往网络游戏中只能选择单一职业、攻防不能兼顾遗憾。套用一句话来说,那就是:你不再是一个人战斗!

 

所以卓越之剑的这项独特的游戏特点,从根本上提升了游戏的品质和挑战难度。

 

 

再来看《卓越之剑GE》的另一大特点:人物姿势。

 

姿势是针对不同职业而言的,每个职业有否手持武器,以及手持何种武器,都有不同的姿态可以修炼。而每个不同的姿态,都能提供给当前姿态下人物3种以上的技能选择使用。

姿势的存在,可以让使玩家根据不同的情况让自己的游戏角色使用最适合的技能。不同的姿势分别具有不同的侧重点,有的主要用于攻击,有的主要用于辅助。如果能根据不同情况合理运用姿势,控制多角色的优势就会体现的淋漓尽致。

 

颠覆以往网络游戏万家所熟悉的,每升一级获得属性点来自由分配到技能上去的习惯,卓越之剑的姿态技能修炼,只是要求人物在战斗状态中保持某种姿势,就可以根据经验涨幅的一定比例来增加姿势的修炼等级。而一旦等级达到既能要求标准,该技能就会自动获得。

 

姿势每升一级都会获得一定的技能点数。满级的姿势点数足够支持玩家将该姿势下所有的技能都修炼到大师级别。这就将玩家从经常发生加错点的恶梦中解救出来,而将游戏的本质升级为去思考选择何种姿势侧重修炼,以及技能如何使用更熟练的练习。

 

 

二、难度评估及优劣赏析

 

通过粗略了解《卓越之剑GE》的这两大游戏特色,不难总结出两个关键字:组合与配合。这就像数学概念上的排列组合一样,五大职业男女不同,各有数种姿势百种技能以供选择,再加上收集NPC的存在,不同的玩家完全可以根据自己的不同偏好形成无数种战斗组合。

然而对于习惯了单人角色操作,机械升级的网络游戏玩家来说,并不是每一个人都能胜任这样的游戏系统。觉得《卓越之剑GE》太过麻烦复杂,让人眼花缭乱头晕目眩,而放弃这款经典网游的玩家还是大有人在。

 

那么《卓越之剑GE》的上手难度系数到底几何,是不是真的如想象中那么错综复杂呢?其实也不尽然。如果你深入了解过游戏本身完善的AI系统以及战斗指令快捷键的使用,也就可以大松一口气了。

游戏本身提供了多种战斗模式来与玩家提供方便。有时候只是一个空格键,或者配合一下CTRL键或者ALT键的使用,一切难题就会迎刃而解。

 

 

 

      召唤队伍F4一键操控,或者在全选模式下点击目标地面即可。

      队伍选择模式可以用F9控制单人行动或者全体行动,也可以在单人模式下使用即时战略游戏中经常使用的CTRL+A去全选以及CTRL+1编队。

      队伍探险模式CTRL+鼠标左键,则是消灭一切在去达目标地路途中的攻击性怪物。

 

 

     拾取模式ALT+鼠标左键,则是拾取一切在去达目标地途中地面上可捡取的物品。

     原地防守模式CTRL+H,则人物只会站在原地攻击可以攻击到范围内的怪物。不会离开原地追赶。

     区域防守模式则是最常见的空格攻击,人物会攻击稍大范围内可以侦测到的一切威胁攻击型怪物。

 

在如此多样化的战斗模式可以选择的情况下,网络游戏玩家口中所说的非法“挂机”也成为《卓越之剑GE》中合法的并且深受玩家喜爱的练级方式了。

你完全可以在队伍中搭配一名擅长治疗加血的道具师,找一个合适的练级地方,按下空格键,然后就解放双手高枕无忧了。

 

由此可见,MCC的普及绝对不会是比熟练《星际争霸》或者WOW的操作更有难度的事。

再加上游戏本身配合网游防沉迷制度,对MCC多角色游戏时间的控制;以及50级以后人物死亡无法自动复活的设定,很好地抵制了第三方恶意辅助软件的出现,保证了绿色健康的游戏环境。

 

而真正让玩家眼花缭乱的应该是不同姿势下的多种技能选择了。

 

 

近战体系、火枪体系及魔法体系的姿势和技能都比较好理解。然而在混合姿态中,你可以同时拥有魔法和近身攻击混合在一起的姿势技能,或者是火枪和近战,或者是火枪和魔法在一起的姿势技能。

 

这类姿势技能多半是收集NPC才具备的,也有人物到100级觉醒以后才拥有的姿势。

另玩家头疼的是,究竟是这些法战参半的姿势技能更强大,还是原装的家族职业更有前途。于是在多种多样的职业组合中,又多了一个派系专门走NPC路线,或者走NPC搭配原装家族职业路线的组合。

 

无论如何,《卓越之剑GE》始终没有背离它以组合与配合的主旨。

 

玩家从此可以不再专注于枯燥机械的升级运动,把用在双手上的时间转移到使用大脑上来,每天不停讨论的不再是去哪里练级装备好不好的问题。

 

而是仔细的探讨对比什么样的组合更适合自己,更能极致的发挥职业优势;以及怎样的技能搭配更符合自己的操作习惯,以便在各种战斗PK重力拔头筹!

更或者是怎样单练一个人物的姿势,以节省MCC时间;以及什么级别段收集哪一个NPC能补足自己队伍的缺憾,以便更好的前进。

 

三、总结的话

 

总的来说,除去画面、配乐、地图、任务、NPC……不谈,单纯就MCC及技能姿势这两大亮点来看,绝对是07年末一款最值得网络游戏玩家尝试的经典巨作!作为一个有着四年网络游戏深度体验的玩家,也作为一个网络游戏评测人员,笔者在这里倾情推荐!《卓越之剑GE》,07年末独一无二的选择!

 

所以如果玩家的机器配置达到《卓越之剑GE》游戏最低标准的话,在这个寒冷的冬天,坐在舒适的靠椅上,抱着怀炉,喝一杯热咖啡,一边欣赏最佳网络游戏背景配乐,一边慢慢品玩自己心爱的职业人物组合,和家族和朋友一起专注战斗,一起刷怪打宝,也是一件很美妙的事情……


文章录入:痒就挠    责任编辑:痒就挠 
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