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深度分析卓越之剑觉醒后姿势选择:战士篇
作者:TGbus 文章来源:电玩巴士 更新时间:2008-1-19 14:41:00

  《卓越之剑》到目前为止已经运营了2个多月的时间,其唯美的游戏画面,天籁般的游戏配乐和独特的游戏系统吸引了无数网络游戏玩家。与其他游戏相比,《卓越之剑》中游戏角色的升级还是相对较为快速的,加上目前全服50%经验的提升,以及道具商城中出售的50%经验提升卡和封印之地的钥匙,新建角色到角色觉醒最快速度只需要4天的时间!

  当玩家的游戏角色觉醒之后,通常都会面临一个问题,即觉醒后战斗姿势的选择。因为觉醒后的战斗姿势虽然在职业导师之家中可以得到,但需要玩家提供相应的古典和矿石。

  古典相对来说获得较为简单,而且在市场中的价格也很便宜,但矿石就不是那么容易就能得到了。纯净的矿石在凯特拉废墟中有一定的几率可以通过打怪获得,但50个纯净的矿石也不是朝夕之间就可以到手的。交易市场中纯净的矿石价格多在数万游戏币,这样算来掌握一个觉醒战斗姿势的成本少则也得需要两三百万游戏币。

  再者,目前92级稀有武器甚至是84级精武器,不仅数量稀少而且价格十分的昂贵,上亿游戏币的装备已经不是什么新闻了。

  玩过《卓越之剑》的玩家应该都知道,家族战士这一职业相对与其他职业,其战斗姿势是最多的,同样使用的武器种类也是最多的。在这样的情况下,选择一种武器和一种战斗姿势,往往决定了一个家族战士今后的发展方向。那么家族战士觉醒后的战斗姿势究竟该如何的取舍呢?

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  家族战士的觉醒姿势一共有4种,分别为巨剑之怒,战锤守备,梭镖守备和战神之舞。除了巨剑之怒只有3种战斗技能之外,其他三种觉醒姿势均有4种战斗技能。关于这4种觉醒后的战斗姿势,每个《卓越之剑》的玩家都有自己的喜好,对每个战斗姿势的评价也褒贬不一。当然,不可否认的是,每个战斗姿势都有其的特点,在这里笔者对其的理解也仅供玩家参考。

  一、创造强悍的杀伤——巨剑之怒

  先来谈谈巨剑之怒。大剑这一武器是《卓越之剑》当中攻击力较高的武器,但使用家族战士的玩家却很少使用大剑,为什么?

  首先大剑的攻击速度是最慢的。这点在游戏角色觉醒之前弊端比较明显,但觉醒后就不一样了。因为觉醒后玩家的主要任务就是挑战高端副本和世界BOSS获取装备,从而在公会据点战中一展实力。那么不管是打高级的BOSS还是打公会战,很少会普通攻击。玩家大都是一瓶蓝药喝下去开始放技能,魔法值用完再喝一瓶药水继续放。

  因此,大剑攻击速度慢的弱点可以忽视。还有一个原因玩家不太喜欢使用大剑,就是大剑姿势下的攻击技能很多不是瞬间释放的,即需要一定的准备时间。打BOSS的时候这个弱点还可以忽略,但公会战的时候,时间就是生命,1秒钟的停滞很可能带来的就是死亡。

  但觉醒后的巨剑之怒恰巧修正了这一问题。因为与其他大剑的姿势相比,巨剑之怒的战斗技能都是瞬间释放的,没有等待时间。在这种情况下,装备了大剑的家族战士有3种战斗姿态共10种战斗技能可以使用,是变化最多的一个战斗系统,依靠大剑强大的攻击力,本应是战士最好的战斗方式。

  尽管如此,大剑的使用者还是寥寥无几,为什么?笔者认为,最关键的一点是大剑不符合家族战士的特点和风格。首先,觉醒后近战攻击无论是家族战士还是NPC,攻击速度都可以忽略不计,因为战斗技能是首要的,并不是攻击速度快技能释放的速度就快。因此敏捷型的大剑使用者丽绮首先被否定。

  既然如此,那么力量就成为了决定大剑攻击力的首要关键因素。无论是安德鲁还 是克劳德,甚至是开拓王格兰玛,力量都比家族战士高上许多,首先在攻击输出上就要比家族战士有优势。再者,大剑姿态下的战士防守相对盾战要脆弱很多,那么血量的多少直接关系了战士的生存时间。

  和前面所提到的三个使用大剑的NPC相比,家族战士的血量也是最少的,意味着生存能力也是最差的。可能很多玩家会说除了格兰玛有巨剑之怒的姿势,安德努和克劳德都没有。我觉得战斗姿态有2种可以切换足以,3种的优势并不是很明显。况且巨剑之怒姿态下的战斗技能并没有十分明显的优势,但力量属性的差异带来的攻击输出的高低则更为明显。

  综合以上几点因素,笔者认为家族战士学习巨剑之怒不是不可以,只是偏离了家族战士的正统发展方向。

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  二、带给你强大的防御——守备姿态

  关于战锤守备和梭镖守备,因为都是可以装备盾牌下的战斗姿势,因此可以放在一起聊一聊。家族战士的特点,笔者认为就是可以装备盾牌,拥有超高的格档率,这也是战士存在的意义。

  可能很多不使用家族战士的玩家都会认为家族盾战超高的格档甚至是游戏的BUG,我认为这是相当不准确的。不装备盾牌的战士是最没有特点的战士,比家族战士力量高的近战系NPC比比皆是,如果家族战士不装备盾,不如直接使用NPC追求战斗输出,那么家族战士也就失去了存在的意义。

  如果没有盾战,高端的BOSS根本没有办法打。除了盾战,其他职业基本都是被BOSS技能秒,当然血牛NPC除外。没有盾战,据点战冲在前面的防御再高也抵不住火枪的一轮射击。所以,盾战才是战士发展的方向。

  那么究竟是选择战锤守备还是梭镖守备呢?笔者认为两个都是必要的。当然,由于武器价格的问题,前期先学哪个很重要。个人觉得,应该先学战锤。首先,从姿势属性上分析,战锤守备强调的是防守,梭镖守备则是进攻和防守的一种均衡。

  装备了盾牌的战士,首要的目点就是扛住BOSS以及在据点战时冲在最前方。虽然梭镖守备也有一定的格档几率,但与战锤守备相比则低了很多很多。况且战锤守备的三个攻击技能都是瞬间释放,这样战锤守备无论是进攻还是防守都有一定的优势。

  在有条件购买好梭镖的情况下,打据点战时梭镖守备的用处要比战锤守备大一些。超快的攻击速度和致命兼带格档。最后的技能逆刃之怒可以直接秒防御等级与自身攻击等级相近的敌人。同样风舞飞枪虽不是瞬间释放,但准备时间很短,同时具有高伤害的小范围群体攻击的能力。

  因此,首先掌握战锤守备,使战士在打高级BOSS时发挥作用。在有条件的情况下据点战时使用梭镖守备,这才是战士的王道。

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  三、真正的死士一击——战神之舞

  最后谈一下战神之舞,名字很好听,其实就是天堂地狱的西洋剑版本。姿势属性高速度高致命,完全摒弃了防御。没有格档没有闪避的战士有多大的生存能力?

  打高级BOSS时完全用不上,基本就是被BOSS秒。打公会战只能躲在后方,在乱战中不是秒别人就是被别人秒。小范围的PK中虽然姿势都是瞬发,但其实每个技能释放的时候都要往后退一步,其实也有短暂的准备时间,依然是50%不到的获胜几率。

  因此,笔者不建议玩家学习此姿势。况且好的西洋剑和手枪价格也是相当的不便宜。花大量的金钱和时间学习并不是很实用的技能,意义不大。

  说到这里,相信玩家自己对家族战士的觉醒姿势也有了一定的了解。当然,以上观点仅仅是笔者个人的分析。游戏最主要的目的是感受到其中的乐趣,不管是选择哪种姿势,只要能玩的愉快就好!


文章录入:叶兰舟    责任编辑:叶兰舟 
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