<僵化..晕眩
电击...攻移速度减缓
冰冻...攻移速度减缓
黑暗...命中率降低
恐惧...无法施展技能
燃烧...降低防禦or持续伤害(有人能确定吗?)>
攻击速度~命中率~吸血(都照说明的追加速度or命中or吸血)
40级之后要考虑属性效果~
40级以后以技能为主~~所以攻击力上升的话..技能效果会更优..
特效方面~~看个人选择
注明:Pk跟打怪公式不同~~Rank的效果有所缩减
基本上除了不同等级考量不同的武器属性附加之外,还要考量的是角色人物的基本素质。
以布鲁妮(布)跟葛雷丝(葛)来说,(新加坡版的素质) 布的DEX是7,而葛的DEX却高达9。同样拿只枪,明明就是板大所说的40级以上,但是布拿起增加攻击30%的武器,却远远不如额外伤害加60以上(不算神兵吧?)的武器,相反的葛则是拿起20%左右的增加伤害,攻击力就会强过额外增加的60+的武器。
这是因为角色能力素质的关系,而导致不同的效果。因此我要结论的是…… 角色素质亦要考虑。